지평선에서 창조자 경제가 Web3로 이동하고 있습니다.

2022년의 곰 시장은 기억에서 서서히 사라지고 있지만, 블록체인 기술의 실용적인 사용 및 대중적인 채택 가능성에 대한 공중의 신뢰에 큰 타격을 입혔습니다. 블록체인 플랫폼 Terra의 붕괴와 암호화 헷지 펀드 Three Arrows Capital 및 글로벌 거래소 FTX의 해체는 전체 생태계의 재정적 안정성과 평판에 대한 손상을 가져왔습니다.

그러나 이러한 도전적인 시기에도 진짜 내용과 사용 사례가 있는 프로젝트는 계속해서 건설 및 개발되어 왔으며, 아마존 및 마스터카드와 같은 Web2 거대 기업들은 조용히 이 공간에서 핵심 인프라와 파트너십을 확립하고 있습니다. 2023년이 진행되면서 새로운 아이디어와 접근법이 실제로 번영하기 시작하고 있습니다.

2020년과 2021년에는 참신함과 탐구가 암호화폐 상승의 특징이었지만, 다음 큰 파도는 실제 세계 문제에 대한 지속 가능한 솔루션에 초점을 맞추고, 이제 Web3에서 더욱 더 안정되고 연결된 전통 기업들과의 더 밀접한 연결을 특징으로 할 것입니다. 따라서 웹2 인프라가 높이 발전한 콘텐츠 크리에이터 경제는 블록체인 개발자, 사용자 및 투자자들에게 가장 유망하고 수익성 있는 관심 분야 중 하나입니다.

사람들은 언제든지 좋아하는 YouTube 채널, 영화 제작사, 비디오 게임의 수익권을 부여하는 토큰을 구매하거나, 사랑하는 예술가와 뮤지션에게 특별하고 독점적인 액세스를 얻을 수 있게 될 수도 있습니다. Web3는 우리의 미디어 경험의 모든 측면을 향상하고 깊게 만들어 줄 것입니다.

Web3 meets YouTube

브랜드를 높이기 위해 노력하는 모든 콘텐츠 크리에이터에게 분산 디지털 자산은 강력하고 다재다능한 도구로 작용합니다. 토큰화는 모든 종류의 크리에이터 – 블로거, 작곡가, 코미디언 및 인디 게임 디자이너 – 에게 혜택을 제공할 수 있습니다. 전체 엔터테인먼트 분야에서 놀라운 수많은 응용 프로그램이 있습니다.

Web3 콘텐츠 크리에이터 경제의 초기 예로, 2016 년 출시된 Brave 브라우저는 블록체인 기술을 사용하는 최초의 웹 플랫폼 중 하나였으며, 사용자에게 보안, 개인 정보 보호 및 금융 인센티브를 제공합니다. Brave는 자체 BAT (Basic Attention Token)에서 사용자와 크리에이터 모두에게 보상을 제공하며, 사용자 성장 풀에 자금이 투입되는 크리에이터 그랜트 프로그램 조차도 있습니다. 이 플랫폼의 구조는 크리에이터와 팬을 서로 가깝게 하고, 신흥 고품질 콘텐츠를 지원하고 유지하는 데 도움이 됩니다.

이후 몇 년간, 다양한 분야에서 이미 잘 알려진 웹2 기업들이 Web3의 약속과 잠재력에 점점 더 관심을 가지고 있습니다. Gucci와 Prada는 메타버스에 상점을 열었으며, 스타벅스의 Odyssey NFT 프로그램은 커피 거대 기업에 대한 주목을 불러일으켰습니다.

AIR Media-Tech enters Web3 with Royalty

오늘날의 콘텐츠 크리에이션 산업에서, 유튜브 파트너이자 세계 3위 콘텐츠 크리에이터 마케팅 에이전시인 AIR Media-Tech는 새로운 Web3 벤처 Royalty를 통해 새로운 지평을 열고 있습니다.

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Royalty 플랫폼은 콘텐츠 크리에이터가 자신의 팬들로부터 빠르고 쉽게 자금을 모금할 수 있도록 하여 성장하는 크리에이터가 자신의 채널에 투자하고, 팬들에게 충성과 지원에 대한 보상을 제공합니다. Royalty는 블록체인 기술을 활용하여 팬들이 디지털 자산에 대한 자율성을 가지고, 좋아하는 크리에이터의 여정에서 적극적인 참여자로 변화될 수 있도록 지원합니다.

이미 해당 산업에서 발자취를 남긴 기업들은 블록체인 개발 및 통합에 리소스를 투입하기가 더 쉬워집니다. 또한, 특히 곰 시장에서 펀드 모금은 스타트업에게 중대한 과제를 제시할 수 있습니다. 장기적으로 충분한 자금이 모이지 않으면, 기술적 도전이나 마케팅 장벽에 부딪혔을 때 어린 기업은 정체되거나 종료될 수 있습니다.

Web3 crowdfunding goes to the movies

소셜 미디어의 인기에도 불구하고, 영화는 여전히 대중의 상상력을 사로잡고 대규모 수익을 창출할 수 있습니다. 토큰화는 앞으로의 영화 및 시리즈 기금조달에서 중요한 역할을 할 것이며, 일부 기업가들은 이미 이 유망한 새로운 Web3 기술 응용 분야를 탐색하고 있습니다.

Coinrunners는 완전히 팬 펀딩으로 제작되는 최초의 영화 중 하나로, 토큰화를 사용하여 제작을 가능하게 합니다. 15,000 개의 Coinrunners NFT 중 하나를 보유한 사람은 실질적으로 영화 프로듀서가 되어 영화 수익과 연결된 실제 로열티 권리를 즐길 수 있습니다.

NFT의 유연성, 불변성 및 양도 가능성은 크라우드펀딩, 아트 컬렉션 및 팬 혜택에 효과적인 차량이 될 수 있습니다. 토큰화는 인기 있고 특정 분야와 관련된 영화 프로젝트에 대한 더 큰 지원을 유도할 수 있으며 유망한 젊은 영화 제작자들에게는 선행 팬덤 및 트랙 기록이 큰 도움이 될 수 있습니다. 그러나 매력적인 컨셉, 트렌드 주제 또는 서브컬처 연결이 적절하다면, 적은 예산을 모을 수도 있습니다.

블록체인 게임의 엄청난 시장

‘플레이-투-언’ 게임은 이전의 암호화폐 사이클에서 주요한 역할을 했습니다. 대표적인 블록체인 게임인 ‘액시 인피니티’는 2022년 1월에 280만 명의 사용자가 플레이하는 동안 시가총액이 100억 달러에 가까워졌습니다. 액시 인피니티는 턴제 전투 모델을 적용하며, 네이티브 ‘Smooth Love Potion (SLP)’ 토큰으로 플레이어를 보상합니다. 이 게임은 게임 카드와 통합되는 NFT 캐릭터를 활용하며, 포켓몬, 타마고치, 크립토키티 등에서 영감을 받았습니다.

최근에 출시된 블록체인 이니셔티브인 ‘일루비움’은 판타지 전투, 오픈월드 게임플레이, 분산 금융을 결합한 AAA 게임입니다. 일루비움은 진정한 분산형 조직으로 고액의 수익을 모두 이해관계자들에게 재분배합니다.

일류 웹3 게임(전통적인 게임과 마찬가지로)은 완전한 개발을 위해 수백만 달러와 수년이 필요할 수 있습니다. 그러나 게임은 복잡하지 않아도 상당한 사용자층을 유치할 수 있습니다. 기존의 게임 회사들은 현재의 게임에 토큰 또는 NFT 보상 기능을 적용할 수 있습니다. 또한, 다른 접근 방식으로, 다양한 기업들은 인기 있는 메타버스와 게임 세계에서 광고를 구매함으로써 혜택을 얻을 수 있습니다.

장르와 매체를 가로지르는 웹3 콘텐츠 제작

블록체인 프로젝트들은 여러 산업과 형식에서 혁신과 실험을 이어가고 있습니다. 콘텐츠 제작, 영화 및 게임 모두 새로운 웹3 진영을 보고 있습니다. 웹2 기업들이 성장하면서, 웹3 기업이 다음 넷플릭스가 될지, 아니면 넷플릭스가 웹3를 지배할지 경쟁이 예상됩니다.

전 L1 블록체인 프로젝트의 CMO로 활동한 경험이 있으며, 현재는 콜롬비아 대학교 Lab to Market Blockchain Accelerator Advisor로 활동하고 있습니다.

이 기사는 블록체인 기술 산업에서 연결, 협력 및 사고 리더십의 힘을 통해 미래를 구축하고 있는 고위임원 및 전문가들의 검증된 조직인 Dubis Innovation Circle을 통해 발행되었습니다. 표현된 의견은 Dubis의 것이 아닐 수 있습니다.

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