파이썬 프로그래밍 언어의 역사

파이썬의 역사

파이썬은 Guido van Rossum에 의해 만들어진 해석형, 객체지향 및 고수준 프로그래밍 언어입니다. 이 언어의 설계 철학은 코드 가독성과 간결성을 강조하여 초보자와 숙련된 개발자들 사이에서 인기있는 선택지가 되었습니다.

파이썬의 여정은 1980년대 후반과 1990년대 초반에 시작되었으며, 그로부터 다양한 분야에서 가장 널리 사용되고 사랑받는 프로그래밍 언어 중 하나로 진화했습니다.

파이썬의 탄생

네덜란드의 프로그래머인 Van Rossum은 1989년 12월에 네덜란드의 Centrum Wiskunde & Informatica (CWI)에서 근무 중인 동안 크리스마스 휴가 동안 파이썬에 대해 작업하기 시작했습니다. 그의 목표는 읽기 쉽고 쓰기 쉽고 유지 관리하기 쉬운 언어를 만드는 것이었습니다.

고등학교 졸업년도에 “자신의 프로그래밍 언어를 발명할 확률이 가장 낮은 사람”으로 선출되었습니다.

— Guido van Rossum (@gvanrossum) April 24, 2023

초기 개발

1990년대 초반, 파이썬은 계속해서 개발되었고, 1991년 2월 20일에 첫 번째 공개 버전인 0.9.0이 릴리스되었습니다. 이는 프로그래밍 커뮤니티가 파이썬을 처음 보게된 시간입니다. 이 언어 설계는 ABC, Modula-3, C 등 여러 다른 프로그래밍 언어의 요소를 사용하여 유연하고 표현력있는 구문을 만들어냈습니다.

Python 2 대 Python 3

2000년에는 파이썬 2.0이 출시되었으며, 이에는 여러 가지 새로운 기능과 개선 사항이 포함되었습니다. 그러나 언어가 발전함에 따라 Python 2의 일부 설계 선택 사항은 언어를 유지 및 발전하기 어렵게 만들었습니다.

이에 응답하여 Python 3가 만들어지고 2008년 12월 3일에 출시되었습니다. 일관성을 향상시키고 불필요한 기능을 제거하기 위해 하위 호환성이 없는 개선 사항이 도입된 Python 3는 상당한 진보를 나타냈습니다.

그러나 Python 3은 Python 2와 완전히 하위 호환성이 없으며, Python 2는 지원이 종료되어 더 이상 활발하게 유지되지 않으므로 버전 간 이동 시 일부 코드를 조정해야합니다.

fwiw, I just noticed that filter() does work differently in Python 2 vs 3. Python 2:filter(lambda x: x % 2 == 0, range(10))[0, 2, 4, 6, 8]Python 3:>>> a = filter(lambda x: x % 2 == 0, range(10))>>> a<filter object at 0x7f53364a7130>>>> list(a)[0, 2, 4, 6, 8]

— Anatoly Karp (@akarp) March 3, 2021

가장 최근의 안정적인 파이썬 3.10.4 릴리스는 2023년 3월 24일에 공식적으로 발표되었습니다.

인기 증가

파이썬은 가독성, 적응성 및 사용의 간결성으로 인해 연도를 통해 인기가 증가했습니다. 명확하고 간단한 구문으로 인해 개발자들에게 좋아지고 코드를 쓰고 이해하기 쉬워졌습니다.

파이썬 패키지 인덱스를 통해 다양한 표준 라이브러리와 여러 개의 타사 패키지의 제공으로 인해 파이썬의 수용이 가속화되었습니다. 이러한 응용 프로그램에는 웹 개발, 데이터 분석, 인공 지능, 스크립팅, 자동화 등이 포함됩니다.

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현대의 파이썬

2010년대에는 파이썬이 가장 인기있는 프로그래밍 언어 중 하나가 되었으며, 그 사용은 그 이후로만 증가해왔습니다. 파이썬의 번영하는 커뮤니티와 환경은 여러 IT 기업, 스타트업 및 기관들의 프로젝트에 대한 언어의 채택으로 인해 향상되었습니다.

파이썬을 파이썬으로 불러야 할까요?

Van Rossum은 Monty Python’s Flying Circus라는 영국 코미디 그룹에 대한 존경심을 표하고자 파이썬이라는 이름을 지었습니다.

장난기 있는 시작이지만, 파이썬은 세계 각지의 중요한 프로젝트와 시스템을 구동하는 심각하고 중요한 프로그래밍 언어로 발전해왔습니다. 그러나 Monty Python과의 재미있는 연관성은 파이썬의 과거의 매력적인 특징으로 남아있습니다.

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파이썬은 어떤 용도로 사용하지 말아야 할까요?

파이썬은 다양한 목적으로 사용될 수 있는 강력하고 다용도로 사용되는 프로그래밍 언어입니다. 그러나 실시간 시스템, 자원 집약적인 소프트웨어, 모바일 앱 개발, 고빈도 거래, 시스템 수준의 프로그래밍, 메모리 집약적인 소프트웨어, 모바일 또는 콘솔 게임, 그리고 특정 암호화 알고리즘과 같은 몇 가지 상황에서는 최적의 선택이 아닐 수 있습니다.

그럼에도 불구하고, 올바른 라이브러리와 도구를 사용하면 파이썬의 제한을 극복하는 데 도움이 될 수 있습니다. 프로그래밍 언어의 선택은 최종적으로 프로젝트의 요구사항, 팀의 경험 및 개발 목표에 따라 결정됩니다. 파이썬은 여전히 많은 작업을 수행하기 위해 단독으로 또는 다른 언어와 함께 사용할 수 있는 인기있고 유용한 언어입니다.